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Nuevos datos de Sacred 2 - Fallen Angel para PS3

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Mensaje por david27 Jue Sep 04, 2008 12:06 pm

ASCARON y Deep Silver, anunciaron recientemente que el juego de acción RPG SACRED 2 - Fallen Angel estaba en desarrollo para PLAYSTATION®3, y previsto para lanzarse en noviembre de 2008.

Esta versión se caracteriza por su apartado gráfico mejorado, y el uso de toda la potencia del hardware de la PS3™ . La version para PLAYSTATION®3 soporta la posibilidad de introducir y sacar a nuevos jugadores en la partida en curso, así como otros modos multijugador, para hasta cuatro jugadores vía internet, o dos jugadores compartiendo la misma pantalla, en cualquier momento. Los jugadores podrán guardar sus personajes y usarlos en todos los modos de juego, permitiendo utilizar el mismo personaje tanto en los modos offline y online.

Los controles y la interfaz han sido desarrollados en exclusiva para la versión de PLAYSTATION®3 para asegurar un uso fluido e intuitivo en la PS3™.

SACRED 2 – Fallen Angel es un vasto, detallado y profundo juego de acción RPG, dónde tú asumes el papel de uno de los 6 personajes únicos, y te sumerges en una historia apasionante llena de búsquedas y secretos secundarios que tendrás que desentrañar. Te esperan artes de lucha que quitan el aliento y sofisticados hechizos, para que los domines. Dispondrás de multitud de armas y elementos, y depende de ti qué atributos de tu personaje potenciarás con estos elementos, para así crear un héroe único y diferente.

SACRED 2 – Fallen Angel combina sin fisuras un mundo que permite una jugabilidad tanto en modos de un único jugador, como multijugador, lleno de desafíos por completar, personajes que ascender de nivel, aventuras y mortales combates contra hordas de enemigos.

Ancaria es un mundo sin límite de niveles, que los jugadores pueden explorar libremente sin sufrir incómodas esperas de carga. Con esta enorme atención al detalle, y el acabado gráfico de calidad, SACRED 2 – Fallen Angel sorprenderá a los jugadores de todo el mundo.

Características de Sacred 2 PS3

Ofrece un inmenso mundo perfectamente construido y vivo, que permite cientos de horas de exploración.
Dos campañas: juega como en los lados de la "Luz" o la "Oscuridad", con distintas habilidades, recompensas, e historias, que pertenecen al camino elegido.
Seis excepcionales personajes, cada uno con un aspecto distinto, capacidades, e innovaciones.
Artes de combate modificables: sube y cambia el nivel de tu alter ego en el combate y adáptalo a tu estilo de juego.
Lucha a lomos de las 5 monturas que podrás tener bajo tu control; equípalas y sube de nivel las monturas de tu personaje.
Las deidades ofrecen disciplinas de combate únicas y la posibilidad de desbloquear desafíos adicionales.
La última experiencia multijugador, gracias a una perfecta transición entre los modos un único jugador y multijugador: vía LAN, Internet y Xbox Live.
Adictivos modos de juego online: cooperativos, PvP y PvE.
Extraordinarios gráficos y sonido envolvente Dolby™ 5.1 que utiliza las últimas tecnologías para una verdadera experiencia inmersiva.
Se utilizan efectos de física y rag doll.
Sacred 2 incorporará un complejo sistema de emociones, que consisten en una mezcla de animaciones de modelos y expresiones faciales.
Simulación del mundo real: El mundo simulado de Sacred 2 está controlado por una macro IA, que analiza permanentemente la situación actual del juego para controlar el comportamiento de la IA.
2 Usuarios en una PS3 pueden jugar juntos en modo cooperativo (misma pantalla, sin división). Esto se puede combinar con sesiones online.
Los logros se pueden desbloquear durante el juego.
Nuevo modo de estadio (multijugador): lucharemos con nuestro personaje contra otros personajes o enemigos específicos en un estadio limitado para conseguir aumentar nuestra reputación online.
Los personajes creados se pueden utilizar en todos los modos de juego. Por ejemplo, un jugador puede iniciar una campaña de la historia, luego unirse a una sesión multijugador libre y después volver a continuar con la historia.
Ajuste inteligente de la orientación de los héroes durante el combate.
Diseño de elementos de interfaz y navegación de interfaz típicos de las consolas.
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Mensaje por Elchicodecay Jue Sep 04, 2008 2:02 pm

Buena noticia Wink
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